解码社交基石轮流和等待如何借助电子产品
每一个孩子都需要丰富的早期经验,这里的游戏不仅特殊孩子可以玩,典型发展的“普通”孩子也一样可以玩哦! 自闭谱系障碍儿童的核心障碍是社会交往和沟通,而轮流和等待是社交的基石,先让我们来了解一下3-4岁儿童社交沟通领域的发展里程碑吧! 人与人进行互动的时候,很像传接球,一个人说,一个人听,然后回应,然后继续这样一个过程。自闭谱系障碍儿童,还有一些两三岁的发展迟缓的孩子,在语前技能“轮流和等待”上如果存在困难,可能就无法维持话轮和互动。 也有很多家长咨询是否让孩子接触iPad,我们的观点是相对开放的,不要用电子产品(包括电视节目)当作保姆,如果3岁后,孩子有兴趣,我们可以一起与孩子借助电子产品来互动和游戏,家长监管内容和时间长度。下面以“水果忍者”(切西瓜)这类的游戏来举个例子。家长们也开动脑筋,可以想想怎么进行拓展呢? 水果忍者(等待轮流) 我们为什么这样做 现在电脑、iPad等电子产品越来越普及,很多儿童对它们也尤其感兴趣。通过儿童和成人一起轮流玩水果忍者的游戏,一方面可以训练儿童的手眼协调能力和手部精细动作能力,另一方面通过计时器的使用,可以增强儿童的规则意识和等待轮流能力。 儿童需要准备的 儿童需要具备基本的手部精细动作能力、手眼协调能力以及语言理解能力。 成人需要准备的 成人需要事先准备好电脑或者iPad,下载好水果忍者游戏;如果儿童语言理解能力较弱,准备好内容为“该我了”和“等待”的视觉提示卡片,以及一个计时器;游戏规则的流程解释图。 开始玩吧! 成人先向儿童解释要轮流玩游戏的规则:“今天我们一起来玩水果忍者好吗?但是我们要轮流来玩哦,每人五分钟,然后交换!” 将计时器放在桌面上儿童能够看得到的地方。成人先玩五分钟,并设定好计时器,等计时器响后再和儿童交换。如果儿童在等待上有困难,成人需要事先用简单的语言提示加以提醒:“要等到我玩完了才该你玩哦!”同时将“等待”卡片交到儿童手中,告诉他要耐心等待计时器响了才轮到自己。 等计时器铃响后,成人就可以对儿童说:“现在该你玩了!”并把“该我了”的卡片放到儿童面前,重新设定计时器时间。 重复这一过程,进行两个回合,每人各玩10分钟后结束游戏。 我们还可以这样玩! 在游戏的选择上要考虑到儿童的喜好和能力水平,水果忍者只是个例子,可以灵活选择各种适合的游戏。 可以将活动中的成人替换成同伴,让儿童和同伴轮流玩游戏,成人在旁边指导和监督。 特别要注意的事情 一旦儿童已经熟悉轮换的过程,就可以逐步尝试脱离视觉图片提示和计时器,仅用语言来提醒儿童该轮换玩游戏了。 可以根据儿童的能力水平不同,设定每次玩游戏时间的长度,不一定必须要五分钟。一开始也可以孩子玩3分钟,成人玩1分钟,减少孩子等待的时间,鼓励孩子等待,并增加等待的成功几率。 成人可以运用不同的方法呈现活动的停止时间。 掌握了吗? 如果儿童能够利用视觉提示卡片知道什么时候该安静等待,什么时候该自己玩了,并能和成人或同伴依次轮流玩儿游戏,那么目标就达成了! (内容节选自苏雪云主编的《自闭谱系障碍儿童早期干预丛书》,北京大学出版社,) 图片源于网络 整理:苏雪云 审核:陈昕慧 苏雪云 childandplus! 苏雪云,教育学博士,美国乔治敦大学医学院博士后,副教授。也是Momo妈妈,在这里和你一起学习如何成为一个“儿童”家,更好的理解儿童和发展,和儿童一起学习一起成长,成为更好的自己。 |
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